Tippfehler, fehlerhafte Logik oder ein unbeabsichtigtes Versehen können Beispiele für Kodierungsfehler sein. Außerdem hängt die Art des Fehlers davon ab, wie er auftritt und sich auf das Programm auswirkt.
Unabhängig vom Alter, ob neu oder erfahren, wird jeder Programmierer auf Programmierfehler stoßen - und sie machen. Das ist ein notwendiger Teil der Arbeit. Je mehr Code man jedoch schreibt, desto besser erkennt und korrigiert man sie. Niemand ist fehlerfrei. Deshalb müssen wir Debugging-Verfahren einführen.
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Wenn Sie nach anderen Kodierungsfehlern suchen, sind dies die häufigsten.
1. Syntaxfehler
Diese Art von Fehler ist vergleichbar mit einem Rechtschreib- oder Grammatikfehler oder einem einfachen Tippfehler. Es handelt sich um die Stelle, an der der Code ungenau getippt wurde.
Menschen können sich auch ohne perfekte Grammatik, Zeichensetzung und Rechtschreibung verständigen (und tun dies auch). Wir können feststellen, was die andere Person gemeint hat, und diese kleinen Fehler ignorieren. Computersysteme können Fehler (meistens) nicht auf die gleiche Weise ignorieren wie Menschen. Sie haben keine Ahnung, was da sein soll und was nicht. Daher werden sie von Syntaxfehlern überrumpelt.
Zu den Syntaxfehlern gehören fehlende Satzzeichen, zusätzliche Klammern, falsch geschriebene Leitlinien und falsch gesetzte Großbuchstaben. Syntaxfehler sind mit am einfachsten zu erkennen und zu korrigieren. Dies liegt daran, dass Ihr Compiler Ihnen häufig das Ziel des Fehlers mitteilt.
2. Logikfehler
Diese Art von Fehlern ist einer der komplexesten Kodierungsfehler, die es zu finden und zu korrigieren gilt. Bei Logikfehlern gibt es keine Abstürze oder nützliche Hinweise, um das Problem herauszufinden. Das Programm hingegen läuft erfolgreich. Es erfüllt jedoch nicht Ihre Erwartungen.
Programme mit Logikfehlern verhalten sich nicht wie erwartet, weil Sie sie so programmiert haben, dass sie das Falsche tun. Logikfehler haben zur Folge, dass alles so aussieht, als würde es funktionieren, was es auch tut. Es ist in einer funktionalen Sprache geschrieben und wird als Programm ausgeführt.
Das bedeutet, dass Sie einen Logikfehler anhand des Verhaltens und der Ausgabe des Programms erkennen können. Möglicherweise müssen Sie Ihren Code anpassen oder ein paar Zeilen neu schreiben, um Logikfehler zu beheben.
3. Laufzeitfehler
Diese Art von Fehlern wird auch als Ausführungsfehler bezeichnet; es handelt sich um Codierungsfehler, die auftreten, wenn Sie oder ein Benutzer versuchen, Ihr Programm auszuführen. Ein Laufzeit-Codierungsfehler tritt immer dann auf, wenn etwas den Computer verwirrt und ihn zum Absturz bringt.
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Ihre Befehle könnten z. B. in der falschen Reihenfolge stehen und von einem Schritt abhängen, der noch nicht stattgefunden hat. Oder Sie haben den Computer aufgefordert, eine unmögliche Aufgabe auszuführen. (Ein typisches Beispiel ist die Aufforderung an den Computer, durch "0" zu dividieren.) Eine weitere Ursache für Laufzeit-Codierungsfehler ist die unerwartete Interaktion eines Benutzers mit einem Programm.